編集者を探すなら、募集を書く前に配信1回分の作業量を数字で計算しましょう。
編集者募集が行き詰まる原因はサイト選びではなく、配信1回分の作業量を数字で記載していない募集です。4時間のアーカイブを編集ポイント探し、カット編集、字幕、ショート動画に分ける方法と、チャンネルごとの応募者の傾向、Kmongの公開相場、募集に必須の9項目をまとめました。
ClipSpray Team
要点
- 編集者募集が失敗するのはチャンネル選びではなく、配信1回分の作業量を数字で記載できていない募集です。
- 4時間のアーカイブ1本を長尺動画1本とショート動画3本にすると、編集ポイントの選定4時間、カット編集3時間、字幕2時間、サムネイル0.5時間、ショート動画のリサイズ1.5時間で合計11時間となり、2026年の最低賃金10, 320ウォンを基準にすると113, 520ウォンです。
- 募集には、プラットフォームとジャンル、素材1本の長さ、週あたりの本数、成果物の形式、字幕スタイル、素材の受け渡し方法と容量、納期と修正回数、単価と精算日、長期契約の有無という9項目を含める必要があります。応募者が見積もりを出せるようにするためです。
- Kmongの公開情報によると、動画編集は最低20,000ウォン、平均140,000ウォン、最高370,000ウォン、ショート動画制作は最低20,000ウォン、平均130,000ウォン、最高340,000ウォンです。同じ長尺動画1本の単価を分ける要因は、技術力ではなく、誰が編集ポイントを見つけるかです。
- 最終確認はポートフォリオではなく、有料テスト編集で行います。10分間の区間を切り出して48時間納期で依頼し、編集ポイントの選択、カットのリズム、字幕の正確さ、納期の遵守、フィードバックの反映、コミュニケーションの速さを採点表で評価します。
編集者募集が行き詰まる原因は、募集を掲載するサイトではなく、自分の配信1回分が何時間の作業になるのかを計算していないことです。4時間のアーカイブ1本を編集ポイント探し、カット編集、字幕、ショート動画のリサイズに分け、時間と金額を書き出しておけば、単価、成果物、素材の受け渡し方法が後から決まっていきます。数字が記載されていれば、応募者も自分の作業量を計算して見積もりを出せます。

募集文を書く前に、配信1回分が何時間の作業になるか計算しましたか?
編集者の募集が止まりがちな場所は、たいていチャンネル選びではなく、その一歩手前です。1回分の作業量がわからなければ、単価も成果物も決められません。だから募集文の作成画面だけを開いたまま、一日が過ぎていきます。編集者募集の出発点はサイトの一覧ではなく、時間の分解です。
編集者募集が失敗するのはチャンネル選びではなく、配信1回分の作業量を数字で書けていない募集文です。
CHZZKやSOOPの4時間のアーカイブ1本を、YouTubeのロング動画1本とショート動画3本にする場合を、段階ごとに分けるとこうなります。金額欄は雇用労働部2026年適用最低賃金告示の時間給10,320ウォンに換算した値です。相場ではなく、この作業にどれだけ時間を使っているかを見るための基準線です。
| 段階 | 所要時間 | 最低賃金換算 | 自分で行う/委任 |
|---|---|---|---|
| アーカイブのレビューと編集点の選定 | 4時間 | 41,280ウォン | 自分で行う/委任 |
| 16:9ロング動画のカット編集 | 3時間 | 30,960ウォン | 自分で行う/委任 |
| 字幕作業とSRT整理 | 2時間 | 20,640ウォン | 自分で行う / 委託 |
| サムネイル制作 | 0.5時間 | 5,160ウォン | 自分で行う / 委託 |
| 9:16ショート動画3本のリサイズ | 1.5時間 | 15,480ウォン | 自分で行う / 委託 |
| 合計 | 11時間 | 113,520ウォン |
週4回配信するなら、この11時間が4倍になり、1か月では編集時間が配信時間を上回ります。
176時間は、週4回の配信に4週間を掛けた値です。暦によっては1か月の配信回数が16回、17回、18回になることもあるため、月ごとにばらつきが生じます。一番下の最低賃金の月給は、週40時間、月209時間を基準に換算した金額です。
ヒント:まずこの表の「自分で行うか委託するか」の欄を埋めてください。委託する段階だけを集めると、それが募集の成果物項目になり、合計時間が単価交渉の下限になります。
編集者募集の求人は、どこに掲載すれば実際に応募者が来ますか?
チャンネルごとに集まる人が異なります。同じ募集でも、Kmongに掲載する場合とオープンチャットに掲載する場合では、応募者の傾向も提示される金額も変わります。編集者募集サイトを選ぶときは、応募者数よりも「自分の配信の文脈を知る人が来るか」を先に確認しましょう。
| チャンネル | 集まる応募者 | 実感する単価帯 | 注意点 | こんなときにおすすめ |
|---|---|---|---|---|
| Kmong | プロフィールと口コミを積み重ねたフリーランサー | 公開相場:最低20,000ウォン、平均140,000ウォン | 手数料が見積もりに上乗せされ、単価が上がる | 初めての外注で安全策が必要なとき |
| Loudsourcing | コンテスト形式に慣れた動画・デザイン人材 | 中程度 | 成果物の雰囲気が広告向けに偏りやすい | サムネイルとイントロまでまとめて任せるとき |
| スムゴ | 見積もりマッチング中心のフリーランサー | 中程度 | 自動マッチングのため、配信への理解が浅い応募者も混ざる | 長期契約の相手を探すとき |
| 編集者募集オープンチャット、Discord | 配信者界隈を知る編集者 | 低め、交渉幅が大きい | 契約の根拠が弱く、音信不通になるリスクが高い | ミームや配信の文脈を知る人が必要なとき |
| Naver動画編集求人カフェ | 初心者や副業編集者が多い | 低い | 低単価競争で品質のばらつきが大きい | シンプルなカット編集を大量に回すとき |
| Xの求人タグ | ポートフォリオを常時公開している、VTuber界隈の経験者 | 中~高 | DMの管理と精算の交渉を自分で行う必要がある | 特定の編集トーンを求めるとき |
CHZZKやSOOPの配信でチャットが集中した区間と、投げ銭が入った時刻は、編集点を決める重要なシグナルの一つです。この文脈を知る人は、マーケットよりコミュニティに多くいます。だからマーケットを一つだけ開くのではなく、マーケットとコミュニティの両方に同じ募集文を掲載し、応募者を並べて比較することをおすすめします。マーケットでは契約上の安全策を、コミュニティでは界隈を知る感覚を見る、という考え方です。
ヒント: 同じ募集文を2か所以上に掲載するときは、締切日をそろえましょう。応募者を一度に集めて比較してこそ、単価の感覚がつかめます。
募集文からこの9項目が抜けると、応募者は見積もりを出せません
応募が来ない募集文は、たいてい誠意がないから無視されるのではありません。計算できないために見送られるのです。元動画の長さ、週あたりの本数、成果物の形式、素材の受け渡し方法がなければ、編集者は自分の作業時間を見積もれません。編集者募集サイトに掲載する場合でも、コミュニティに掲載する場合でも、以下の9項目はそのまま入れましょう。
- プラットフォームとジャンル: 悪い例「ゲーム配信の編集」。良い例「CHZZKのホラーゲーム配信、YouTubeアップロード用」。
- 元動画1回分の長さ: 悪い例「少し長いです」。良い例「アーカイブ1回分で3時間30分~4時間」。
- 週あたりの本数: 悪い例「継続的にお願いします」。良い例「週2本のロング動画、週6本のショート動画」。
- 成果物の形式: 悪い例「編集済みのもの」。良い例「16:9ロング動画1本、9:16ショート動画3本、SRT字幕ファイル同梱」。
- 字幕スタイル: 悪い例「いい感じにお任せ」。良い例「既存チャンネル動画3本と同じフォント、位置、色。参考リンクを添付」。
- 素材の受け渡し方法と容量: 悪い例「元データを渡します」。良い例「Google Driveでmp4の元データを共有、1回あたりの容量を明記、候補区間のタイムコードを同梱」。
- 納期と修正回数: 悪い例「早めに」。良い例「素材共有後3日以内に初稿、無料修正2回」。
- 単価と精算日: 悪い例「相談」。良い例「ロング動画1本とショート動画1本の金額を数字で明記、毎月末締め」。
- 長期契約の有無: 悪い例「相性がよければ継続」。良い例「初月のテスト後に月契約へ移行、3か月以上を希望」。
そのままコピーして記入できる形式にまとめると、次のようになります。
[CHZZK配信の編集者募集] ロング動画週2本 + ショート動画週6本
元データ: CHZZKアーカイブ1回分3時間30分~4時間 (mp4、Google Driveで共有)
成果物: 16:9ロング動画1本(12~15分) / 9:16ショート動画3本(60秒前後) / SRT字幕ファイル
字幕: 既存チャンネル動画と同じスタイル (参考リンクを添付)
納期: 素材共有後3日以内に初稿、無料修正2回
単価: ロング動画1本OOウォン / ショート動画1本OOウォン、毎月末締め翌月5日精算
応募時提出物: ポートフォリオリンク + 類似ジャンルの制作物1件 + 週あたり対応可能本数
字幕ファイルは拡張子まで指定しておくのがおすすめです。YouTubeヘルプでは、字幕ファイルを初めて作成する場合、SubRip(.srt)またはSubViewer(.sbv)形式を推奨しています。
アーカイブ編集の適正な単価はいくらですか?
公開されている外注相場を基準線にすると、交渉しやすくなります。Kmongが公開している動画編集費用は最低20,000ウォン、平均140,000ウォン、最高370,000ウォンで、ショート動画制作は最低20,000ウォン、平均130,000ウォン、最高340,000ウォンです。YouTubeの編集者募集投稿にこの範囲すらなければ、経験者は応募しません。
出典はKmong動画編集費用とKmongショート動画制作費用です。同じロング動画1本でも30,000ウォンと150,000ウォンに分かれる理由は、技術力の差ではなく作業条件の差です。
| 成果物 | 相場での位置 | 単価を上げる要因 | 単価を下げる要因 |
|---|---|---|---|
| ロング動画のカット編集のみ | 最低価格帯から開始 | 4時間の元データを丸ごと渡し、編集点の探索まで委任 | 配信者が候補区間のタイムコードを共有 |
| ロング動画のカット編集と字幕 | 平均140,000ウォン前後 | ゲーム用語や固有名詞が多い配信 | 字幕スタイルのテンプレートを事前に共有 |
| ショート動画1本 | 平均130,000ウォンを上限の目安にする | フック文言とサムネイルのテキストまで要求 | ラフカットとSRTを一緒に共有 |
| 月契約パッケージ | 1本あたりの単価×本数から割引 | 週あたりの本数変動が大きい | 本数と締切日が固定 |
同じロング動画1本でも単価が分かれる最大の要因は、編集技術ではなく、誰が編集点を見つけるかです。
ポートフォリオではなくテスト編集で見極めるには?
ポートフォリオは、最もよくできた1本です。その1本だけでは、納期を守れるか、フィードバックをどれだけ早く反映できるか、視聴者の笑いどころを読み取る感覚があるかはわかりません。編集者募集の最後の関門は、有料のテスト編集です。
テスト用の元データは10分間の区間1つに固定してください。応募者ごとに長さが違うと結果を横並びで比較できず、元データ全体を渡すとテストではなく無償の実務作業になってしまいます。
- 最近のアーカイブから反応のよかった10分間を一つ選び、その区間だけ切り出して渡します。応募者が複数いても、同じ10分間を使います。
- 目標成果物を1行で明確にします。たとえば「9:16のショート動画1本、60秒前後、字幕付き」です。
- 課題の報酬を先に決めます。無料テストでは、誠実な応募者から離れていきます。
- 納期は48時間です。途中で質問が来るかどうかも確認します。
- 初回成果物に2つのフィードバックを出し、反映版をもう一度受け取ります。
- 合否は採点表で分けます。印象で選ばないでください。
課題の報酬も、同じ10分間を基準に計算します。想定時間は、1回分11時間の算定からショート動画1本分(リサイズ0.5時間)を差し引き、区間の視聴、字幕、フィードバックの反映を加えた値です。金額は時間給10,320ウォンに換算しています。
| テスト課題1件(10分間 → ショート動画1本) | 想定時間 | 最低賃金換算 |
|---|---|---|
| 10分間の区間視聴とカット点の選定 | 0.2時間 | 2,064ウォン |
| 9:16ショート動画1本のカットとリサイズ | 0.5時間 | 5,160ウォン |
| 字幕入力と同期合わせ | 0.4時間 | 4,128ウォン |
| 2つのフィードバックの反映 | 0.3時間 | 3,096ウォン |
| 合計 | 1.4時間 | 14,448ウォン |
最低賃金に換算すると14,448ウォンです。Kmongで公開されているショート動画制作の最低相場は20,000ウォンなので、課題の報酬を20,000ウォン前後に設定すれば、応募者にも説明でき、自分の基準線もぶれません。応募者が5人なら、100,000ウォン以内で5人の実際の成果物を見られる計算です。
- 編集点の選定: 視聴者が実際にクリップを作成した区間と半分以上重なっていれば合格。
- カットのリズム: 動きのない区間が3秒を超えて続かなければ合格。
- 字幕の正確さ: 固有名詞やゲーム用語の誤字がなく、同期ずれが0.5秒以内なら合格。
- 納期遵守: 約束の時刻より前に納品したか、遅れそうなときに事前連絡があれば合格。
- フィードバックの反映: 2つの修正依頼をすべて反映し、判断が異なる部分について理由を説明していれば合格。
- コミュニケーションの速さ: 平日基準で半日以内に返信があれば合格。
ヒント: テスト課題には、すでに編集して公開した10分間を使いましょう。自分が作った成果物と並べて見ると、採点がずっと正確になります。

4時間の元データを丸ごと渡していませんか?
見積もりのかなりの部分は編集技術ではなく、元データを最初から最後まで見る時間から生まれます。4時間のアーカイブを丸ごと渡すと、編集者は最初の4時間を探索だけに使います。その時間が単価に上乗せされ、初稿までの日数も増えます。編集者を募集する前に作業量そのものを減らしておけば、同じ予算でよりよい編集者に依頼できます。
以下の表は、4時間のアーカイブ1回分をロング動画1本とショート動画3本にする全体パッケージを基準にしています。 時間欄は合計11時間の算定と同じ範囲で、候補区間を事前に整理して渡した場合、探索4時間が確認1時間に短縮されると仮定した値です。
| 項目 | 4時間の元データを丸ごと渡すだけ | 候補区間レポート、ラフカット、SRTを共有 |
|---|---|---|
| 編集者の最初の作業 | 全体を視聴して編集点を探索 | 候補区間の確認と仕上げ |
| 編集点の探索時間(想定) | 4時間 | 1時間 |
| カット編集, 字幕, サムネイル, ショート動画 3本 | 7時間 | 7時間 |
| 合計作業時間 | 11時間 | 8時間 |
| 最低賃金換算 | 113,520ウォン | 82,560ウォン |
| 見積もりに反映される時間 | 探索時間まで含む | 感覚を使う区間に集中 |
| 初稿まで | 長くなる | 短くなる |
| 修正依頼 | 編集点そのものを再設定する依頼が多い | トーンと字幕中心の依頼 |
| 配信者の説明時間 | 毎回口頭で説明 | レポートリンク1つで代替 |
長時間の配信アーカイブからショート動画を作る時間がないなら、ClipSprayがお手伝いします。CHZZK、SOOP、YouTube、Twitch、CimiのアーカイブURLを入力するだけで、チャットや投げ銭の反応まで読み取って編集点を見つけ、結果をレポートにまとめます。レポートには配信全体のタイムライン、各区間を選んだ理由、重要なセリフの引用がランキングと時間範囲別に収録されます。ファイルで受け取れるのは、元画質の16:9カット編集版とSRT字幕、字幕付きの9:16縦型編集版です(機能紹介)。
エディターの代わりになるツールではありません。エディターがPremiere ProやDaVinci Resolveを起動し、センスが必要な部分だけに時間を使えるようにするものです。
精算・修正・著作権は書面に残します。
契約書の形式である必要はありません。以下の文章をOpen KakaoTalkのチャット欄に貼り付けて、お互いに確認するだけでも、多くのトラブルを防げます。
- 精算サイクルと口座: 「精算は毎月末締めとし、翌月5日以内に指定口座へ振り込みます。」
- 無料修正回数: 「初稿を基準に2回まで無料で修正します。3回目以降は、修正1回ごとに追加料金を支払います。」
- 元データとプロジェクトファイル: 「Premiere ProまたはDaVinci Resolveのプロジェクトファイルを納品物と一緒に引き渡し、契約終了後に元データを削除します。」
- クレジット表記: 「動画の説明欄にエディターのニックネームを記載します。」
- ポートフォリオ利用の範囲: 「納品物はチャンネルに公開アップロードした後、ポートフォリオに使用できます。非公開部分は使用しません。」
- 遅延と連絡不通: 「納品日を24時間以上過ぎても事前連絡がない場合は精算対象外とし、7日を超えて連絡がない場合は契約を終了します。」
- 収益分配(RS): 「固定単価ではなく視聴回数による収益分配を適用する場合、分配率と精算基準のデータを毎月共有します。」
Tip: 最初の1か月は月契約ではなく、案件ごとの契約にしましょう。精算実績を2回積み上げてから月契約に切り替えると、トラブルのリスクを大きく減らせます。
よくある質問
編集者募集の求人はどこに掲載すれば応募者が来ますか?
Kmong、Loudsourcing、Sumgoなどのマーケットには、プロフィールと口コミを積み重ねたフリーランサーが集まっており、初めて外注するときの安全策になります。一方、編集者募集のオープンチャットやDiscord、Xの求人タグには、配信者界隈の文脈やミームを知る編集者が集まります。CHZZKやSOOPの配信では、チャットの流れと投げ銭への反応が編集ポイントの半分を占めるため、1つのマーケットだけを使うより、マーケットとコミュニティを併用する二重の経路のほうが失敗率は低くなります。2か所に掲載するときは締切日を同じにして、応募者を一度に比較しましょう。
アーカイブ編集の適正な単価はいくらですか?
Kmongの公開基準では、動画編集は最低20,000ウォン、平均140,000ウォン、最高370,000ウォンで、ショート動画制作は最低20,000ウォン、平均130,000ウォン、最高340,000ウォンです。ロング動画のカット編集だけを任せるなら最低価格帯から始まり、字幕まで含めると平均140,000ウォン前後が基準になります。募集文にこの範囲すらなければ経験者は応募しないため、ロング動画1本とショート動画1本の金額を数字で書きましょう。
募集文に必ず入れるべき項目は何ですか?
プラットフォームとジャンル、元動画1回分の長さ、週あたりの本数、成果物の形式、字幕スタイル、素材の受け渡し方法と容量、納期と修正回数、単価と精算日、長期契約の有無の9項目です。応募が来ない募集文は、誠意がないからではなく、編集者が自分の作業時間を見積もれずに見送るケースがほとんどです。「少し長いです」ではなく、「アーカイブ1回分で3時間30分~4時間」のように数字で書くと、見積もりを出してもらえます。
ポートフォリオではなくテスト編集で見極めるにはどうすればよいですか?
最近のアーカイブから反応のよかった10分間を切り出し、「9:16のショート動画1本、60秒前後、字幕付き」のように目標を1行で明確にして、48時間納期で依頼しましょう。報酬は必ず先に決めます。無料テストでは、誠実な応募者から離れていきます。初回成果物に2つのフィードバックを出して反映版を受け取ったら、編集点の選定、カットのリズム、字幕の正確さ、納期遵守、フィードバックの反映、コミュニケーションの速さを採点表で分けて評価すれば、印象ではなく根拠で選べます。
字幕ファイルはどの形式で依頼すればよいですか?
募集文で拡張子まで指定しておくのがおすすめです。YouTubeヘルプでは、字幕ファイルを初めて作成する場合、SubRip(.srt)またはSubViewer(.sbv)形式を推奨しています。成果物の項目に「SRT字幕ファイル同梱」のように書き、既存チャンネル動画のフォント、位置、色を参考リンクとして添えると、修正依頼を大幅に減らせます。
出典
私の配信で盛り上がった瞬間を見逃さないでください
アーカイブのリンクを入力するだけで、チャットや投げ銭の反応を分析し、ショート動画にする場面を 見つけます。
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